中國大陸遊戲製作公司遊戲科學開發的《黑神話:悟空》(以下簡稱《悟空》)在8月20日上線後,短短的一周內全球銷售量突破1500萬份,遊戲銷售的直接收入預期在30到60億人民幣間,間接收入(遊戲設備,旅遊等)預期超過1000億人民幣,《悟空》不只賣得好,也受到了玩家廣泛的好評,在電腦的遊戲平台Steam上,超過30萬的玩家給予了96%的正面好評,數據還在不斷地上升,《悟空》全球銷售超過2000萬份不會有太大的問題,有樂觀的國外分析師認為《悟空》全週期銷售可望超過5000萬份,發售後線上同時間的玩家數目最多超過300萬人,一周後每天的峰值人數還在200萬以上,穩定地保持Steam平台銷售量和玩家數目雙榜第一。