迪士尼總收入數百億美元眾製片人 談製作賣座電影「心法」

漫威影業總裁凱文費吉談今年漫威擺脫過去兩年的失敗。(取自 The Tech Author,愛范兒提供)

迪士尼兩年一度D23大會,粉絲奉為「大神」的內容創作者共聚一堂,分享拍出億萬大片有如擲骰子,必須勇敢冒險、奮力一搏。

D23迪士尼全球粉絲大會,粉絲除了搶先觀看最新預告片,另一大亮點是賣座電影背後的靈魂人物現身,第一線面對觀眾。11日會場一角,座談陣容有如《復仇者聯盟》,每位電影人都曾親手打造全球爆紅作品。

拍電影時,我們是第一批看到電影的觀眾

皮克斯動畫工作室創意長彼特達克特(Pete Docter)、迪士尼動畫工作室創意長珍妮佛李(Jennifer Lee)、漫威影業總裁凱文費吉(Kevin Feige)、盧卡斯影業總裁凱斯琳甘迺迪(Kathleen Kennedy)11日面對100多名國際媒體成員,暢談創作大片的心路歷程。

彼特達克特是皮克斯影業的領導人物,他身兼導演、編劇和執行製作,一手打造《玩具總動員》、《怪獸電力公司》、《天外奇蹟》、《腦筋急轉彎》等多部觸動人心、影響力遍及全球的動畫作品。

今年上映的《腦筋急轉彎2》剛在全球寫下15億美元票房,衝上影史前10賣座電影榜。

《腦筋急轉彎2》新角色「阿焦」的中文配音是Lulu,引起網友熱議。(圖/取自imdb官網)
今年上映的《腦筋急轉彎2》剛在全球寫下15億美元票房,衝上影史前10賣座電影榜。(資料照,取自imdb官網)

被問到,電影一再寫下票房記錄,創作下部電影時是否感到壓力?彼特達克特說,壓力來源不是外在成績,「我們的壓力是自己設下的標準」。

「拍電影時,我們是第一批看到電影的觀眾。」彼特達克特指出,想要為世界拍出值得驕傲的作品,是創作時唯一的想法。電影能不能賣座,「有點像是擲骰子」。

一部電影會不會紅不是科學可以解釋的

他說一部電影會不會紅「不是科學可以解釋的,這有一點神秘」,否則只要按照公式,就可以一直拍出20億美元票房的作品。

彼特達克特說,電影這門行業之所以稱為showbiz(娛樂業)是有原因的,它既是表演(show)又是生意(biz),最重要的是在反覆不斷的嘗試當中,講出最能觸動人心、最能讓人產生共鳴的故事。

「我們拍電影不是為了自己,而是為了觀眾。」他比喻拍一部電影的過程,好像為朋友親手製作禮物,一方面希望朋友喜歡,一方面也想透過禮物,表達自己內心深處的一些感受。

《冰雪奇緣》編劇和導演、《動物方城市》編劇、迪士尼動畫工作室創意長珍妮佛李(Jennifer Lee)呼應彼特達克特的說法,談到創作歷程的時候,有如化身《冰雪奇緣》主角艾莎(Elsa),直言創作者必須勇敢冒險。

珍妮佛李說,製作電影的時候,如果太過於從外部角度思考,執著要實現什麼目標,那永遠無法創作出偉大的故事。

不能僅依賴過去成功的模式

她口中描述拍電影這件事,好像艾莎的冒險旅程。她說:「在創作的過程中,你會遇到很多奇妙的驚喜,故事總是不斷在演變。當初我們沒有人可以料想,《冰雪奇緣》、《海洋奇緣》有這麼大的爆發力。任何對故事有幫助的發展,你必須跳進去要奮力一搏。」

珍妮佛李舉例,就像她參與製作的《海洋奇緣》和《動物方城市》這兩部作品是如此不同,不能僅依賴過去成功的模式,必須為每一個新的故事投入新的思考和創意。 (相關報導: 董座內心話.台電》穩定供電 曾文生:將多興建幾條「電力快速道路」給各科學園區 更多文章

《冰雪奇緣》確定開拍第3季!(圖/翻攝自FB/Frozen)
《冰雪奇緣》為迪士尼帶入數十億美元的票房。(取自Frozen臉書)

她說:「你不能一成不變,冒險的過程可能令人感到害怕,有時候不會有結果,但就是這樣的探索,讓我們拍出了那些重大突破的作品。」