市場規模上看千億元!「推活經濟」商機是什麼?連大創、無印良品都搶攻的吸金大餅,娃包、吉伊卡哇...台灣驚人消費數字曝光

根據調查顯示,消費者每月平均花費4456元在「推活」,此外,推活的受眾正在多樣化,並且有跨世代的趨勢。(示意圖/取自美聯社)

近期走在路上或搭捷運時,你是否有注意到路上越來越多人的包包上掛著透明的小包或卡片套,裡面裝著娃娃或偶像小卡、壓克力牌,這些行為在台灣街頭迅速崛起的原因,也是因為韓國、日本二次元文化、追星文化擴展、尤其是動漫、動畫IP角色的推動,例如吉伊卡哇、泡泡瑪特近年的竄紅,這種現象又稱為「推活」(推し活)。

事實上,根據調查顯示,消費者每月平均花費4456元在「推活」,「推し活」市場規模一年超過50億美元(約新台幣 1640 億元)。此外,推活的受眾正在多樣化,並且有跨世代的趨勢,且60代的消費者有三成也都有在進行推活,這股商機又是如何運作的呢?推活文化在全球化浪潮中的強大影響力,如何從從小眾興趣,成長為具有規模、且值得投資的經濟?本文帶您一窺「推活」背後的商機。

推活(推し活)是什麼?

迅速崛起的「推活」現象,源自日文的「推し」(推し活,oshikatsu) ,意思是「為自己喜歡的偶像、角色、作品等應援並積極投入相關活動」。這個詞源於「推し」(Oshi),指的是自己喜愛和支持的對象(如偶像、藝人、動漫角色等),而「活」則是「活動」的簡稱。

事實上,「推し活」早在超過六十年前「甲子園高中棒球夏季聯賽」就開始,而從1990年代,就開始在日本偶像文化中使用,這個詞在日本偶像應援文化中更常見,例如,在1990 年代,日本娛樂公司STARTO事務所(前傑尼斯事務所的)的偶像團體(如嵐、 SMAP、KAT-TUN等團體)活躍的時期,粉絲開始使用「推し」或「擔」來指代自己最喜歡的成員,或是會攜帶具有團員專屬「應援顏色」的物品或「手燈(ペンライト)」、「應援扇(うちわ)」等,在演唱會或日常時,攜帶並拍照上傳社群平台,為偶像應援,這就是最開始的「推し活」。

到了2010年代,「推し活」才逐漸進入動漫、遊戲等圈子,開始出現大量印有角色圖案的包包衣服,如「痛包(痛バッグ)」、「痛T(痛シャツ)」,而2021年「推し活」正式被認可為流行語,風潮也逐漸吹到海外。

帶動推し活周邊商品需求「帶娃出門」

根據日本電視台 NHK WORLD-JAPAN 報導,「推し活」市場規模一年超過 50 億美元(約新台幣 1640 億元)。

台灣直到近年,因為日本、韓國二次元文化、追星文化的崛起,以及動畫IP角色,如吉伊卡哇、泡泡馬特等角色竄紅,不同於以往僅限於「粉絲」發起的咖啡廳應援活動、購買周邊商品、社群平台分享推廣、打榜、刷流量,開始出現有不少的民眾,也會開始會在包包上掛掛著透明的小包或卡套,裡面裝著娃娃、玩偶或偶像小卡、壓克力牌

推活娃包(圖/網友提供)
不少人會在隨身包上,掛著透明的小包或卡套,裡面裝著娃娃,這就是推活的一種。(圖/IG@tsaiyenchou提供)

這種現象從「追星文化」觸及延伸到更多年齡層,不再侷限於喜愛偶像,而是擴展到各種興趣領域「推し活」自2021年成為日本流行語後,目前已迅速走紅全球。 (相關報導: 經典動漫翻拍!哪部動漫真人版最還原?網友點名這1部:難得沒崩壞 更多文章

推活對象涵蓋十分廣泛,從真人的如演員與偶像到虛擬角色動漫、動物、 美食乃至特定物件,只要能引發支持與共鳴,都能成為粉絲 「推」的對象。