近期走在路上或搭捷運時,你是否有注意到路上越來越多人的包包上掛著透明的小包或卡片套,裡面裝著娃娃或偶像小卡、壓克力牌,這些行為在台灣街頭迅速崛起的原因,也是因為韓國、日本二次元文化、追星文化擴展、尤其是動漫、動畫IP角色的推動,例如吉伊卡哇、泡泡瑪特近年的竄紅,這種現象又稱為「推活」(推し活)。
事實上,根據調查顯示,消費者每月平均花費4456元在「推活」,「推し活」市場規模一年超過50億美元(約新台幣 1640 億元)。此外,推活的受眾正在多樣化,並且有跨世代的趨勢,且60代的消費者有三成也都有在進行推活,這股商機又是如何運作的呢?推活文化在全球化浪潮中的強大影響力,如何從從小眾興趣,成長為具有規模、且值得投資的經濟?本文帶您一窺「推活」背後的商機。
推活(推し活)是什麼?
迅速崛起的「推活」現象,源自日文的「推し」(推し活,oshikatsu) ,意思是「為自己喜歡的偶像、角色、作品等應援並積極投入相關活動」。這個詞源於「推し」(Oshi),指的是自己喜愛和支持的對象(如偶像、藝人、動漫角色等),而「活」則是「活動」的簡稱。
事實上,「推し活」早在超過六十年前「甲子園高中棒球夏季聯賽」就開始,而從1990年代,就開始在日本偶像文化中使用,這個詞在日本偶像應援文化中更常見,例如,在1990 年代,日本娛樂公司STARTO事務所(前傑尼斯事務所的)的偶像團體(如嵐、 SMAP、KAT-TUN等團體)活躍的時期,粉絲開始使用「推し」或「擔」來指代自己最喜歡的成員,或是會攜帶具有團員專屬「應援顏色」的物品或「手燈(ペンライト)」、「應援扇(うちわ)」等,在演唱會或日常時,攜帶並拍照上傳社群平台,為偶像應援,這就是最開始的「推し活」。
而到了2010年代,「推し活」才逐漸進入動漫、遊戲等圈子,開始出現大量印有角色圖案的包包衣服,如「痛包(痛バッグ)」、「痛T(痛シャツ)」,而2021年「推し活」正式被認可為流行語,風潮也逐漸吹到海外。
帶動推し活周邊商品需求「帶娃出門」
根據日本電視台 NHK WORLD-JAPAN 報導,「推し活」市場規模一年超過 50 億美元(約新台幣 1640 億元)。
台灣直到近年,因為日本、韓國二次元文化、追星文化的崛起,以及動畫IP角色,如吉伊卡哇、泡泡馬特等角色竄紅,不同於以往僅限於「粉絲」發起的咖啡廳應援活動、購買周邊商品、社群平台分享推廣、打榜、刷流量,開始出現有不少的民眾,也會開始會在包包上掛掛著透明的小包或卡套,裡面裝著娃娃、玩偶或偶像小卡、壓克力牌。
不少人會在隨身包上,掛著透明的小包或卡套,裡面裝著娃娃,這就是推活的一種。(圖/IG@tsaiyenchou提供)
推活對象涵蓋十分廣泛,從真人的如演員與偶像到虛擬角色動漫、動物、 美食乃至特定物件,只要能引發支持與共鳴,都能成為粉絲 「推」的對象。
「推活應援」延伸的各個周邊商品。(圖/IG@tsaiyenchou提供)
「推し活」文化全球化:大創、無印良品擴展周邊商品市場
事實上根據數據調查,在20代中,有15%的狂熱推活族群,他們每月在「推し活」平均消費金額在7000元以上,整體消費者每月花在推活上的金額為4456元。看準這波文化趨勢,許多品牌紛紛搶進市場,不僅日本知名連鎖雜貨品牌大創(DAISO JAPAN)、無印良品等連鎖通路,在台灣的店面都有大量販售「推活應援」商品,如痛包材料、徽章收納用品,甚至台灣小北百貨、光南書局、夜市、攤販等,到處都都能看見販售各式因應「推活應援」延伸的各個周邊商品,可見這股「推し活」的商機之龐大。
此外,日本知名的「推し活」(推活)周邊商品品牌Fukuya,專門販售原創可愛優雅風格的小物,包括壓克力相框、痛包(裝飾著喜愛角色週邊商品的包包)、角色徽章、鑰匙圈、卡套等,深受喜愛動漫、偶像、Vtuber 等角色的粉絲們歡迎。
2024年9月,Fukuya 與合作夥伴「fanfancy+ with GiGO」在台北大巨蛋附近的遠東 Garden City 開設了首家海外實體店鋪,吸引眾多粉絲前往購買。
近年來,因為動漫、Vtuber、二次元文化在全球爆紅,推活已經不只是日本的專利,台灣、韓國、甚至歐美也出現大量支持者。
Fukuya看準這個全球趨勢,選擇台灣作為首站,就是在搶先卡位「推活商品國際市場」,這也正是二次元與偶像經濟推動,這類商品正是這群受眾日常推活需求的延伸,比如痛包材料、徽章收納、周邊展示用品等等。
這些動作不僅顯示推活文化在全球化浪潮中的強大影響力,也證明推活周邊商品市場已從小眾興趣,成長為具有規模、且值得投資的「粉絲經濟」新藍海。
推し活文化「海外據點」需求成長
推活早已從日本走向亞洲各國,台灣、韓國、香港、新加坡都出現大批推活族群。加上社群平台、直播推廣加速了跨國文化傳播,使得推活族群規模不斷壯大,對應的周邊商品需求也逐步升溫。
推活文化與周邊需求正在全球同步擴大,設立海外據點(如台灣店),不僅能近距離服務當地粉絲,還可以鞏固全球市場布局+提升品牌國際能見度:
DAISO JAPAN等雜貨連鎖通路都有販售「推活應援」周邊商品(圖/翻攝自大創官網)
根據東方線上消費者研究集團指出,推活不僅是一種文化參與,更是一股具備經濟驅動力。相較傳統消費模式,推活更注重情感投入與價值認同,更代表一 種忠誠經濟的體現。東方線上針對台灣消費者進行推活調查,對象為20至64歲男女,探詢當前台灣消費市場中這股動能的樣態為何。
60%消費者目前有進行推活,60代的消費者有三成推運動員
根據東方線上自主研究結果發現:有60%的台灣消費者目前有進行推活(推し活,oshikatsu),年齡層集中在20至30代消費者。
若以類型來看,台灣消費者推「真實存在的人物」的比例將近七成(69%),其次為「被創造的角色」比例有超過五成(56%)與「動物」有(21%) ;「人/動物以外的事物」,如寺廟、鐵道、建築、佛像、文物等也有接近兩成(18%),顯示台 灣當前的推活有逐漸成長且多樣化趨勢的樣態。
推活的受眾基礎正在多樣化,並且有跨世代的趨勢。以年齡為切點深入分析,進一步分析,20代消費者大多都是推「偶像、歌手、演員、聲優等」,比例都超過五成;而年齡越長,反而是推「歷史人物」與「人物、動物以外的事物」的比例隨年齡遞增。
除此以外,60代的消費者目前推運動員的比例也是偏高(31%) 。
這樣的變化顯示出推活市場的極大潛力,不僅在於年輕消費族群的熱情,也在於老年族群對運動員及歷史人物的支持,形成了一個涵蓋各年齡層、興趣多樣的龐大市場。
60%消費者目前有進行推活。(圖/東方線上消費者研究集團提供)
推活花多少?有15%消費者每月消費7000元以上
整體而言,有53%的消費者每月平均花費在1000元以下,在這樣的預算內,即使是學生族、小資族也都可以享受推活的樂趣,同時不增加日常生活的經濟負擔。這群消費者在務實生活的同時,也能無壓力推活。以年齡層來看,推活的花費 在20代與30代呈現高峰,之後隨年齡遞減。從消費結構來看,仍以20代與30代族群為主力。
20代中,有15%的狂熱推活族群,他們每月平均消費金額在7000元以上, 30代中也有7%達到此高消費門檻。進一步統計,計算平均金額後,整體消費者每月花在推活上的金額為4456元,20代更高達5536元,明顯高於其他年齡層。
20代中,有15%的狂熱推活族群,他們每月平均消費金額在7000元以上。(圖/東方線上消費者研究集團提供)
從數據中可見,推活族群不僅有著穩定的日常小額支出,更存在一群願意為興趣大量投入、追求高價值體驗的高消費者。這也意味著,推活市場蘊藏著「廣域×深度」的雙重商機:一方面能以平價商品擴大參與人口基礎,另一方面也能透過限量版、高端推活周邊,挖掘狂熱粉絲的深層消費潛力。
20代有15%消費者每月消費7000元以上進行「推し活」(圖/IG@tsaiyenchou提供)
消費者平均每周花5.5小時進行推活
論及進行推活所花費的時間,從東方線上自主研究的結果顯示:整體消費者中每周「不到1小時」的比例為19%,「1小時(含)以上~不到5小時」為49%,「5小時(含)以上~不到10小時」為17%,「10小時(含)以上~不到20小時」為9%, 「20小時(含)以上」為7%。
消費者在時間的花費上也如同消費金額一樣,推活的時數高峰集中在20代,高時數的比例隨著年齡遞增時數減少。論及每周平均花費時數,整體消費者位5.5小時,而20代年輕族群時數最高,有12.3小時。
消費者平均每周花5.5小時進行推活。(圖/東方線上消費者研究集團提供)
20代與朋友推活高達62%,60代53%與孩子一起從事推活
整體而言,最多消費者表示和「朋友」(49%)一起進行推活,其次為「配偶」(23%)和「同好」(17%)。
進一步以年齡分析 後發現,20代的推活有高度與朋友圈連結,與「朋友」一起推活的比例高達62%。這反映了Z世代透過推活強化同儕認同 的心理需求。
60代一起從事推活的對象相對多元,與「同好」 (28%) 、「孩子」(53%) 與「同事」(25%)的比例都高於整體, 顯示他們可能透過推活來建構社交網絡。對於40代以上的消費者而言,推活可能帶有更多的「家庭屬性」,將個人興趣融 入親子互動,因此與子女、配偶共同參與的比例明顯較高。
顯示推活成為家庭中世代間的共同話題,進而成為具擴散性的家庭活動。
60代53%與孩子一起從事推活。(圖/東方線上消費者研究集團提供)
80%消費者表示聯名行銷策略有助於提高產品/服務購買
33%的20代消費者表示聯名會大幅提高產品/服務的購買意願。
關於聯名,高達80%的消費者表示會因此增加購買意願,其中24%表示會「增加很多」。進一步分析各年齡層後發現:20代消費者是最容易被勾動的一群,增加購買意願的比例更高達88%,「增加很多」的比例突破三成(33%)。而購買意 願的比例在不同年齡段的呈現也如同推活的花費與時數,隨年齡層增加而遞減,40代~60代的消費者相對理性,「增加很多」的比例都僅一成多。
當推活商品與知名品牌、熱門IP進行聯名合作時,不僅能激起粉絲更強烈的購買衝動,還能讓商品本身從「普通商品」躍升為「必收藏」的特別存在。這種「情感價值+限量感」的組合,正是推活經濟強力驅動的來源之一。
80%消費者表示聯名行銷策略有助於提高產品/服務購買。(圖/東方線上消費者研究集團提供)
總結
隨著「推し活」文化迅速全球化,支持角色、偶像、IP的行動已不再是小眾興趣,而是形成一股龐大的消費動能。不只是年輕族群,實際上,這股熱潮早已跨越年齡界線,近三成的60代消費者也投入「推し活」行列,而整體消費者每月花在推活上的金額更高達4456元。
從街頭透明痛包的流行,到大創、Fukuya等品牌進軍台灣,無不印證著推活經濟正加速崛起。粉絲們對專屬周邊商品的高度需求,不僅拉動了相關市場的成長,也讓「推し活」成為品牌布局全球消費市場的新戰場,多元化趨勢,並設計出符合不同消費者需求的推活商品,無疑能在這塊新興市場中獲得更大的商機。
資料來源:東方線上消費者研究集團每月自主調查,N=1,000,20-64歲;研究執行:東方快線網路會員問卷調查(2025年1月)