在目前這個雲端服務成為不可抵擋的商業趨勢的時代,所有的舊時代服務一個一個被雲端化,幾乎是必然的。在電影電視方面,有著以網飛為領導者,迪士尼、亞馬遜、蘋果在後狂追的串流影音大戰。在音樂方面,也有著Spotify、AppleMusic、AmazonMusic的激烈競爭。而作為近二十年來最受矚目的娛樂–數位遊戲,自然也不可免於這個趨勢。就在上個月底,科技巨頭的亞馬遜,公開發表了他們傳聞已久的雲端串流遊戲服務「Luna」,正式宣布進軍雲端遊戲市場。當然,這也讓雲端遊戲市場,陷入了一個三大科技巨頭的對決,參賽者除了亞馬遜之外,還包括了去年年底上線的GoogleStadia,以及今年九月中正式上市的微軟xCloud。而如果我們把Sony的PlayStationNow以及Nvidia的GeForceNow也算進去的話,那這個賽道可以說是高手雲集,每個玩家都不可以小看。到底這場雲端串流遊戲大戰接下來會怎麼打,雲端遊戲真的能成為主流嗎?又是哪一個科技巨頭會佔上風呢?就讓本期科技巨頭解碼,來分析這場未來絕對會非常精彩的商業大戰。