中國遊戲行業自改革開放以來開始興起,醞釀了早期的家用機時租(編按:1980年代,中國遊戲機尚不普及時,商人在路邊搭棚擺攤,提供整套家用遊戲機設備,供人現場租借使用)、街機以及單機遊戲等歷史形態,歷經了從舶來品到代理乃至自研的發展歷程。隨著網路技術及其應用的推進,現代主流的網路遊戲應運而生並逐漸爆發。2009年中國網路進入快速發展期,中國遊戲行業隨之呈現階梯式的增長,網路帶來的人口紅利為遊戲用戶的增長提供了第一階段的支援。2008~2013年,中國遊戲使用者規模由0.7億人增長至5億人,增幅達614%;中國遊戲行業市場規模由185.6億元增長至831.7億元,增幅達348%。