5個字母讓全球網友廢寢忘食!Wordle遊戲異軍突起,《紐約時報》乾脆收購

WORDLE

Wordle成為了互聯網的最新熱潮,但它的崛起有別於諸多其他線上流行應用程序。

這個遊戲並不是一個應用程式App,而是一個極其簡單的網站,儘管很多玩家想每天玩多過一次,它的創辦人不希望遊戲令人沉迷,或是受廣告或數據收集公司控制。過去幾個月,這款遊戲吸引了數百萬用戶,部分原因是因為這款猜字遊戲可以把答案的小格分享在社交媒體。

在社交媒體風麾的背景下,美國《紐約時報》花費約百萬美元,以不公開方式收購了這款遊戲。

創辦人喬什·沃德爾(Josh Wardle)是美國網上論壇Reddit的工程師,他在疫情封城時研發了這款遊戲,起初是為了在疫情封城期間和伴侶消磨時光。

Wordle可供用戶每天猜一個5個字母的英文單字。用戶最多可以猜六次,如果字母並非屬於該單字會顯示灰色,如果字母屬於該單字但並非相關位置,會顯示金色,猜中字母及其位置則會顯示綠色。

Person holding phone with Wordle on
Getty Images 遊戲設計成每天只能猜一個字,所以不會過度沉迷。

對於遊戲被出售,許多粉絲感到震驚。也有人認為創辦人值得收取回報。

一人在推特上稱:「我為沃德爾先生感高興。」

「他製作這遊戲是為了他的伴侶,因為她愛文字遊戲,他把這遊戲無償公開給所有人。」

「現在他有百萬元意外之財,是因為他愛上某人。」

用戶可把他們猜字的表現,以金丶灰丶綠色的格仔分享到社交媒體,而不會公開其答案。
PA Media 用戶可把他們猜字的表現,以金丶灰丶綠色的格子分享到社交媒體,而不會公開其答案。

擔心免費變付費

許多用戶也不認為《紐約時報》會讓這款遊戲長時間免費提供給眾用戶。一些用戶希望這款遊戲能夠留在網上免費使用。

美國德克薩斯科技大學的創新媒體行業的助理教授尼克·鮑曼(Nick Bowman)對BBC說:「雖然《紐約時報》承諾遊戲將是免費,但很多人擔心會出現其他成本。」

「如果用戶要開始分享數據去玩遊戲,或是他們要創建用戶名稱或檔案,或是開始有廣告,我猜這可能失去它的吸引力。」

它的崛起是毫無疑問,根據網站數據統計工具Similarweb,去年10月,該網站只有每月5千的流量,今年1月底,數字攀升至4500萬。

美國丶澳大利亞和英國佔了66%的流量,平均每名用戶花超過8分鐘,對任何遊戲收購者來說,是非常好的數據。

但尼克·鮑曼說,這對《紐約時報》來說,仍可能是一隻大白象。

遊戲可持續嗎?

「假設Wordle本身是我們想要的東西,這是一個錯誤,」他說,「我不肯定這款遊戲設計時考慮到可持續性。」

「這是很有趣的新東西,但遊戲面對的潛在問題要複雜得多。」

他不太肯定有任何人能確切理解Wordle火紅的背後秘密,但認為它的崛起應該與文字遊戲沒大關係。

「我們有文字遊戲已經很久了,」鮑曼說,「而市場上缺乏輕鬆遊戲。」

另一個原因是因為遊戲創意之處,是創造了一個簡單的空間,有別於複雜的數字世界。

遊戲的口碑具備一定的傳播力,但事實上,它對用戶的要求也非常簡單,只是每天約5分鐘,甚至沒有一句呼籲叫大家明天再玩,但仍然很多人每天在玩。

這很快變成了文化現象,它的猜字彩色格也走入真實世界,許多用戶用它的設計放在日常生活的用品當中。

 

它的可分享性是關鍵,成為家人朋友每天的小話題,分享那些格子和策略。 (相關報導: 邁向第三任總書記,習近平準備好了嗎?日經:台灣問題沒進展、中國經濟又放緩,他還沒取得連任正當性 更多文章

對很多人來說,這款遊戲有相應的邏輯,有些人會先試常見的元音或輔音,有些人會保留一份清單去記起以往用過的字。