電馭叛客在台灣》專訪吉豐重工OSVI:打造一個越宅懂越多的潮流派對

吉豐重工負責人Andrew(陳灝)、OS:VI共同創辦人Yussef(胡兆沅)接受專訪。(蔡親傑攝)

2020年到了。這年份恍若科幻小說中的數字,事實上,就連幻想也已成為過去,於1982年上映的經典科幻片《銀翼殺手》,故事發生在2019年黑暗的洛杉磯裡,而同樣在1982年,日本漫畫《阿基拉》登場,爆走族少年騎著未來機車,在2019年的新東京街頭疾走……

這些作品,都隸屬於所謂的電馭叛客(Cyberpunk,又譯賽博龐克)風格,是1980年代誕生於美國、科幻作品的子類型,場景多發生於數十年後的近未來,獨裁者透過尖端科技監控人民,同時,人類也發明了裝載人工AI,幾可亂真的仿生人與機器人。

40個年頭過去,在現實科技慢慢追上幻想的今天,電馭叛客逐漸躍上主流,電影《銀翼殺手2049》、《攻殼機動隊》,以及影集《碳變》、《愛x死x機器人》等作品,陸續攻佔全球觀眾眼球,然而回到台灣土地上,電馭叛客又走出了怎樣的風貌?

冬夜的台北街上,總是黑夜鑲嵌霓虹招牌,不時飄著迷濛小雨,氣氛冰冷又魔幻;2019年11月1日,正是《銀翼殺手》的時空背景,一場難以被定義的活動「OS:VI視覺情報」(Oculer Sound Visual Intelligent,下稱:OSVI),在這個晚上於市民會館登場。

會場內的男男女女,有的穿著時髦,色彩鮮豔的頭髮搭配刺青、耳環,像極了電影中的未來人,也有人穿著簡單的牛仔褲、襯衫,對這個場合面帶侷促,好像這裡不太是他們熟悉的場景。

活動開始了。12公尺高、270度環繞會場的巨大投影幕上,播放起穿插《阿基拉》、《攻殼機動隊》、《龍族戰神》等科幻電影的片頭,接著畫面一暗,換上一個畸形又灰冷的未來世界;隨著DJ的音樂鋪展,由VJ(註)操控的遊戲角色,開始在這個虛擬空間奔跑,向觀眾展現全新的科幻國度。

(註:VJ,Video Jockey,負責在派對時於投影幕或背景上,播放影像或動畫,以配合DJ播放的音樂氛圍。)

「中二得離譜,帥到有剩」的跨界大計畫

OSVI由吉豐重工( 下稱:吉豐)團隊操刀,成軍於2013年的他們,過去被視作台灣服裝設計的潮流指標,但OSVI不只是個潮流派對,還橫跨了音樂、遊戲、科技以及服裝等領域,由吉豐負責人Andrew(本名:陳灝)統籌,共同創辦人Yussef(本名:胡兆沅)負責技術面,3D藝術家陳則安則操刀視覺設計,展示屬於吉豐的世界觀與故事。

20200116-吉豐重工OSVI活動現場,投影幕播放由VJ操作的遊戲畫面。(吉豐重工提供)
OSVI活動現場,透過12米高的投影幕播放由VJ操作的遊戲畫面。(吉豐重工提供)

看似充滿距離感的這個計畫,其實套句Yussef的話,只是想讓觀眾覺得:「怎麼有人中二得離譜,結果帥到有剩。」

Yussef談到,為了打造OSVI的未來世界,他們搬出曾用於製作《絕技求生》、《戰爭機器4》等遊戲的Unreal遊戲引擎工具,創建出吉豐世界的數十個場景,並在活動現場交由VJ播放、操控,「它可以做到極度真實,畫質又極限好。」他說,好萊塢要大筆預算才能拍出來的場景,遊戲引擎都能簡單辦到。 (相關報導: 電馭叛客在台灣》專訪玩家共和國:本來只想賣電腦,卻意外做成了科幻史詩 更多文章

但OSVI想做的,不只是在電音派對放影片,Yussef談到,OSVI的目標,是讓觀眾也成為遊戲裡的一部分,比方說可以透過傳感裝置、動態捕捉等技術,讓觀眾在舞池裡做動作的,反饋回到遊戲畫面裡。